История на картите за игра: кога са се появили картите за игра?

Популярността на картите за игра през вековете е лесно обяснима: можете да се насладите на за да прекарате времето си с приятели за игра или трик с карти, да играете сами сложен пасианс, да четете предсказания или да строите къщичка от карти... И всичко това в малка палуба, която можете да вземете на плажа или на пикник.

История на картите за игра

Най-ранното споменаване на играта карти или домино - все още една и съща дума за двете в Китай - се среща в китайската литература от 10 век, но без никакви указания за маркировката на картите или за игрите, които хората са играли.

Въпреки това има и други мнения. Археолозите в Китай смятат, че историята на картите за игра датира от времето на династията Тан, т. е. картите са били известни още през седми или осми век. Само че те не бяха направени от хартия, а от дърво или слонова кост.

Китай? Индия? Кой е следващият??

Няма точна информация за това къде и кога са се появили картите за игра. Съществува египетска версия, според която картите са носител на информация за връзката между Вселената, Бога и човека. Криптирано послание от жреците на древен Египет към бъдещите поколения.

Една също толкова красива легенда, свързана с картите за игра, съществува в Индия. Картите са илюстрации на различни превъплъщения на боговете на Земята и техните подвизи.

Беше невъзможно да се разбере историята на произхода на картите за игра. Споменаване на игри с карти, които до известна степен приличат на игри с карти, като се използват хартиени листове с картинки, може да се открие в документалните източници от X-XII в. сред почти всички източни народи, включително Корея и Япония.

колекционерски карти

Разпространение в Европа

Историята на картите за игра в Европа може да се проследи. Картите са познати тук от 1370 г. търговци от Египет или завръщащи се рицари кръстоносци, а другата плячка вероятно е донесена в Италия или Испания. Фактът, че картичките са пренесени в Европа от ислямска страна, се потвърждава от това, че според ислямската религиозна традиция върху тях няма изображения на хора.

Подобно на китайските оригинали, първите европейски карти са ръчно рисувани, което ги прави луксозни предмети за богатите. В счетоводната книга на френския крал Шарл VI е записано плащане от 56 су на придворния шут Жакмен Грангонер за рисуване на пакет карти за забавление на краля.
Въз основа на този запис изучаващите историята на картите за игра известно време смятат, че той ги е изобретил, но по-късно това погрешно схващане е опровергано.
Новото занимание постепенно се разпространява в цяла Европа и се превръща в любимо занимание на висшите класи през XV в.
най-старата палуба

Изобретяването на печатарската преса от Гутенберг в началото на XV в. значително намалява производствените разходи. Освен това през 1480 г. Франция въвежда практиката на шаблониране, подобна на печатането. Масовото производство на карти разширява социалната привлекателност на игрите с карти, увеличава присъщите им предимства пред традиционните игри на закрито и ускорява разпространението им в цяла Европа.

Ако проследим века на появата на картите за игра по държави, в повечето случаи това ще бъде втората половина на XV или началото на XVI век.

Популярност на игрите с карти

Основната причина за увлечението по картите беше възможността да се играе с различен брой играчи. Преди появата на картите изборът се ограничаваше до шах за двама играчи или до по-универсалната игра на зарове за няколко играчи.

Игрите с карти са по-разнообразни и предлагат забавление за играчи с различен манталитет и темперамент - от неумели хазартни игри до по-сложни и комплексни игри.

По някаква причина игрите с карти привличаха повече дами от висшето общество. Асоциациите между игрите с карти и съблазняването са широко разпространени в европейската литература и живопис. Този фактор, заедно с разпространението на игрите на късмета с карти, води до чести осъждания на игрите с карти от страна на църквата и дори до забрана на някои игри от страна на гражданските власти.

Играчи на масата

Ако историята на картите за игра може да се реконструира по запазени документални свидетелства, то при игрите с карти нещата са много по-сложни. Можем само да предполагаме, че първите игри, които са се появили, са били прости игри, в които картите е трябвало да бъдат групирани според шаблони или цветове. Втората разновидност на подобни забавления е пасиансът. Сред аристокрацията е било популярно да се играе за пари. А обикновените хора играели на прости игри, за да прекарват времето си.

за да се напълни хазната

Свързването на картите с хазарта накара някои правителства да потърсят своя дял в този бизнес. Фискалната история на картите за игра също е интересна. Във Франция през XVII век финансовият министър на крал Луи XIV, кардинал Мазарини, попълва кралската хазна, като превръща Версайския дворец в едно огромно казино с карти.
В някои страни производството на карти е превърнато в държавен монопол под заплахата от глоба, затвор и дори смъртно наказание за престъпните фалшификатори. По-малко кръвожадните се ограничиха до въвеждането на специални данъци.
Въпреки напредъка в печатането и производството и нестихващата популярност на игрите, производството на карти за игра остава силно специализиран и конкурентен пазар. През 20-ти век много от традиционните доставчици прекратяват дейността си или са погълнати от по-големи компании.

Национални палуби

Историята на картите за игра в Европа е история на еволюцията на изображенията - от оригиналните мамелюкски колоди, някои от които са оцелели до наши дни, до националните колоди. Тъй като ислямът забранява човешките изображения, картите на мамелюците са украсени с арабески.

Разпространявайки се в страните от Европа, чиято религия не съдържа подобни забрани, картите променят външния си вид. Производителите на карти от всяка страна са адаптирали картите към националната си култура и символи. На картите на главните аркани започват да се рисуват хора в костюми, които отговарят на модата на съвременното висше общество. В крайна сметка се формират няколко национални палуби, които се използват и днес в страните на произход.

Еволюционният процес завърши със създаването на международна палуба.

игра на карти

Международна палуба

Това е окончателно известно в коя година се появяват картите за игра, каквито ги познаваме днес. Последната основна промяна в дизайна на картите е направена през 1830 г.

Първоначално човешките фигури върху картите за игра са били изобразявани в цял ръст. В играта крибидж имало образен израз за позицията на картата с фигура: "един за носа му" и "две за петите му".

В други игри това изображение е било недостатък. Наблюдателните играчи можеха да разпознаят картите в ръцете на противниците си чрез естествената практика да обръщат картата с главата нагоре.

Този проблем е решен, като торсът на фигурата е представен от двете страни на средната хоризонтална линия на картата. Това изобретение бързо се разпространява във всички регионални палуби.

Към средата на XIX в. всички елементи на съвременната карта за игра са дефинирани и разпространени навсякъде. Царете, дамите и валетата са твърдо установени в тестето. На картите, произведени в Стария и Новия свят, са отпечатани сърца, пики, тояги и диаманти. Ъгловите странични индекси се появяват в диаметралните ъгли на картата.

Тези подобрения изглеждат незначителни, но са били необходими стотици години, за да се измислят, приложат и съчетаят в един елегантен пакет - стандартната карта за игра.

Най-успешната и широко призната колода е тази, която се основава на набор от 52 карти, разделени на четири цвята, всеки от които съдържа 13 ранга, така че всяка карта е уникално разпознаваема по цвят и ранг.

кучета и покер

Асото на пиките

Асото пика се смята за емблемата на колодата. Традиционно се използва за поставяне на логото или търговската марка на производителя, като индикация за качество и знак за идентификация.

Тази практика започва в Англия през XVII в., когато с указ на крал Джеймс I е наложен данък върху местните производители на карти за игра. Върху асото на пиката трябва да има емблема на печатницата, за да може производителят да бъде идентифициран по колодата, и печат на данъчната служба като доказателство за плащането на данъка. Задължението е премахнато през 60-те години на миналия век, но практиката да се изобразява логото на производителя върху асото на пиката остава.

Атрибути на карта за игра

Знаците на международната или стандартната колода показват две черни и две червени масти, а именно пика, тройка, сърце и диаманти.

Откъде идват цветовете на картите за игра?? Знаците са използвани за първи път на италиански и испански палуби. Скоро след това германски и швейцарски палуби бяха украсени с природни икони. Опростените шаблони намаляват разходите за производство на карти за игра във Франция, а френските дизайни са леко модифицирани в Англия. Тази модифицирана версия на френската палуба и е призната в международен мащаб.

Картите за игра с национални цветове все още са разпространени в някои страни, но във всички международни състезания се използват само международни значки и имена на цветовете.

Ранговете бяха обозначени с числата от 1 до 10 на "карти за място". Ранговете на по-високите карти се обозначават със символите J, Q и K.

В повечето западни игри с карти числото 1 представлява асо и се обозначава с A. В игрите, основани на превъзходството на един ранг над друг, асото се смята за най-важната карта, която превъзхожда всички останали. В игрите, основани на числова стойност, обаче, обикновено се счита за единица, както в крибидж, или има стойност 11, както в блекджек. В игрите, основани на подреждане на карти или серии от карти, асото може да придобие стойността на като най-високата, или най-малката карта, или просто заема мястото си в пръстеновидна последователност от карти: Q-K-A-2-3.

пакет карти

Жокери

Стандартните международни колоди обикновено съдържат две или повече допълнителни карти, наречени жокери, всяка от които представлява традиционен придворен шут. Не всички игри с карти ги използват. В игрите с жокери последните се използват по различни начини. В някои игри те придобиват неопределено значение. Играчът може да използва джокер вместо всяка желана "естествена" карта.

Жокерът е символ на ирония в тестето. Надарена със специални сили на императорската власт, тя е картата, която решава всички проблеми и печели всички трикове, както в покера. Карта, която може да бъде всякаква карта. В много случаи той е непобедимият магьосник на колодата. Въпреки тази убедителна и завидна роля, жокерът няма истински характерни черти. Неопределен и неизследван характер в англо-американската колода.

Специални елементи на дизайна

Обратната страна на картата, която първоначално е била проста, е придобила случайни, а понякога и умишлени отличителни знаци. Производителите на карти са се опитали да ги направят по-малко забележими, като са отпечатали шарка от малки точки на гърба. Напредъкът в цветния печат през XIX век води до широка гама от дизайни на тениски с карти.

Друго изобретение от XIX век е практиката да се обозначават рангът и мастта на всяка карта в диагоналните ъгли. Това позволява на играчите да идентифицират картите си, без да рискуват да ги разкрият на опонентите си.

Карти за игра

Русия и игри с карти

През XVII в. картите за игра се появяват в Русия. Къде:? Несъмнено от Европа. От коя страна, може само да се предполага. В началото на века Русия воюва с поляците и от средата започва да набира наемници за военна служба в полкове "на германската система". Пакетът карти може да е бил трофей или собственост на нападател на служба при царя.

Руски карти за игра: история и стил

Първите руски карти са много характерни както с дизайна си, напомнящ бродерия на гоблен, така и с отношението на царските власти към приходите от този бизнес. През 1817 г., със съгласието на император Александър I, е основана Императорската фабрика за карти. Постъпленията от монопола се изпращат в императорските сиропиталища, а някои от възпитаниците са наети там. Върху аса е отпечатан пеликан, който отглежда пиленцата си.

През XIX в. английската компания De la Rue е основен износител на карти за игра за Русия. През октомври 1842 г. най-малкият брат на Томас де ла Ру, Пол Биенвеню де ла Ру, заминава за Санкт Петербург, където е назначен за управител на руския картов монопол с благоволението на царя.

От Лондон в Санкт Петербург е изпратена преса за ролки. Бои, хартия и друго оборудване да направите Царските карти за игра са доставени от De la Rue. Руската държава е важен клиент за De la Rue, тъй като фирмата създава първия си чуждестранен клон в страната.

Негово императорско величество имаше основание да бъде доволен от резултатите. Павел, както го наричали в Русия, управлявал бизнеса толкова умело, че до 1847 г. производството на кралския монопол нараснало до четири милиона колоди карти годишно.

Заключение

Този преглед в никакъв случай не изчерпва разнообразието от хипотези за времето и мястото на възникване на картите за игра, които все още се използват в Европа и Америка, без да споменаваме други страни по света и специализирани колоди от еврейски или скандинавски карти, карти Таро и други.

След няколко десетилетия всяко изследване на историята на произхода на картите за игра със сигурност ще бъде допълнено с раздел за компютърните игри с карти. Но да надникнем в дълбините на вековете и да стигнем до истината е възможно само с помощта на машина на времето.

Самият факт, че 52 почти еднакви комплекта от снимки се появяват в различни народи, може да е свързан не толкова с търсенето на забавление. Може би някога те са били използвани за магически ритуали или гадаене. И падна в ръцете на врага от разрушените храмове.

А може би наистина е изкушение на дявола, изпратено на хората, както твърдят монаси и владетели от Средновековието, които се борят срещу разпространението на игрите с карти под страх от смърт?

Това е мистерия, скрита в дълбините на вековете.

Статии по темата