Bloodborne: пълната история

Сюжет и история Bloodborne е огромна вселена, изпълнена с невероятни приключения в един жесток и депресиращ свят, създаден от гениалните разработчици. Играта беше пусната на 24 март 2015 г., като предизвика огромен фурор сред вече съществуващите фенове на прочутото студио. Bloodborne е класическа ролева игра, създадена в най-добрите традиции на японската игрална индустрия. Играта има много прилики с излязлата преди това поредица Dark Souls, което до голяма степен ѝ позволи да придобие култов статус.

"Потапяне" в Bloodborne

Катедрала

Историята на играта има много прилики с вече споменатата поредица Dark Souls. Според повечето критици става дума за същия сериал, но във викториански стил, т.е. в бъдещето. Има много двусмислени намеци за връзката между двете вселени.

Предисторията и сюжетът на Bloodborne разказват за измислена вселена, засегната от непозната досега болест, която всички наричат просто чума. Градчето Ярнъм е най-силно засегнато от бича. Външният вид на заведението напомня на стария Лондон от викторианската епоха, което придава особен чар на цялата обстановка.

Един от страдащите е безименен поклонник, който търси лек от ужасна болест, която извращава душата и тялото. За да постигне това, той трябвало редовно да изпълнява ритуали и да ловува безмилостно, докато се превърне в жестоко и безмозъчно чудовище. Сюжетът на Bloodborne не обяснява директно как е структурирана вселената на играта и как чумата засяга хората и животните, така че една от основните задачи на играча е да изследва историята.

Какво е интересното в играта?

Режими на оръжията

Bloodborne е необичайна ролева игра с действие от трето лице. Освен добре изработената история и атмосфера, създадени с особена любов от Хидетака Миязаки, играта има много разлики от класически представители жанр. На първо място, можем да подчертаем невероятната сложност на геймплея - класическа характеристика на всички игри на този разработчик. Но предимствата на Bloodborne не се изчерпват с това. Уникалният интерфейс, бойната система и нивото са интелигентно преплетени със самата история на Bloodborne.

Историята, която разработчикът е искал да разкаже, играчът може да открие само ако изследва всеки аспект на играта. Дизайн на нивата, оскъдни метафорични диалози, дизайн на околната среда - от всичко това играчът събира сюжета на играта. Bloodborne ви дава възможност да направите собствени изводи и да си изградите лична представа за историята.

Геймплей на Bloodborne

На пръв поглед историята на играта е невъзможно проста. Геймърът управлява ловец на чудовища, който става все по-силен с всеки убит враг. Всичко това може да се види в предишните серии Dark Souls и Demons souls. Бойната система почти не се различава: играчът трябва да научи всяко движение и способност на всички врагове. Високото ниво на трудност кара геймъра да се поти в новите си опити да победи нещастния враг. Всяко поражение лишава играча от възможността да използва. Натрупаните петна от кръв, използвани като пари и опит, се губят при смъртта на героя.

Първото нововъведение във вселената на играта е замяната на класическите лъкове с огнестрелни оръжия, които се използват като помощно средство в комбинация с острието. С последното е свързано друго интересно нововъведение. В сюжетната линия на Bloodborne всички оръжия, създадени от местните ковачи, са живи и имат множество форми на освобождаване.

Неутрални територии

Мечта на ловеца

Както в много големи и сложни игрови вселени, сюжетната линия на Bloodborne включва класически места. Могат да се разграничат две: самият град, в който героят се появява от началото на играта, и "Мечтата на ловеца". Тези две области значително улесняват и без това сложния геймплей. Чрез местоположението на главния град играчът има възможност бързо да се придвижва между етапите. В "Мечта на ловеца" Можете да си почивате, да подобрявате оръжията и бронята си и да повишавате нивата си със събраните мехурчета кръв. В тази спокойна обстановка играчът може да се премести в произволно генерирана тъмница. Преминаването през цялата сюжетна линия на Bloodborne е изключително трудно без посещение на подземията, тъй като именно там можете да получите най-доброто и уникално оборудване.

Първи стъпки в Yarnham

Така че, след като се запознае с основните точки или може би е преминал през предишните версии на разработчика, играчът се озовава в един напълно нов, враждебен и неизследван свят. Съдбата е довела неназован пътешественик до един от най- напреднали градове на измисления свят. Историята разказва, че Ярнъм е столицата на медицината в щата, а местните лекари са усъвършенствали изкуството на кръвопреливането. Именно това привлича огромен брой граждани да се преместят в някогашните тихи, гротескни и мрачни структури. Главният герой също е сред онези, които са потърсили спасение от неизвестна чума. Но нещастието преследваше пътешественика и всяко място, на което стъпваше. Малко преди пристигането на пътешественика градът също е засегнат от епидемия "с бледа кръв". Това заклинание заплашва всеки, до когото се докосне, да се превърне в отвратително същество.

Бягството от чумата е "подписване на договора". Това е медицински ритуал с мистични елементи, чиято същност се състои в преливането на специална кръв. След този момент играчът получава ранг "ловец". Целият му живот ще бъде изпълнен с убийства на мрачни неща "бледокръвни" същества. В обяснението на сюжета на Bloodborne се казва, че появата на зверовете е пряко свързана с "Лов", известен опит на същества от по-висш порядък да изчистят света от мръсотията.

"Мечтата на ловеца"

Кошмарът на ловеца

Подписването на договора позволява на героя да пътува до територия извън пространството и времето, т.е "Мечтата на ловеца". След като влезе в тази обител, играчът се сблъсква с отдавна забравен старец, който в далечното минало е ръководил велики дела. Той е нещо като старейшина на ловците и напътства всеки от тях във всяко отношение. На този етап от играта има само едно обяснение за сюжета на Bloodborne, и то е в станцията за кръвопреливане. Тя се е утвърдила на това място "Лечебната стая на Josefka". Там можете да намерите бележка с думи: "За да преодолеете лова, трябва да потърсите бледата кръв".

След първата операция за получаване на свежа кръв героят изпада в своеобразна мечта. Той се намира на плаващ остров в небето. Героят се озовава в "Мечтата на ловеца", самото убежище, към което скитникът ще се връща неведнъж по време на приключенията си.

Първият лов

След като получава напътствия от древния наставник, главният герой се отправя към суровия и жесток свят, започвайки пътуването си в главния град. От този момент нататък неясната история и сюжет на Bloodborne стават актуални. Според инструкциите на главния ловец героят започва лов за бледата кръв. След първоначалните си победи над по-младите, заразени немъртви, Странникът открива причината за ужасна епидемия. За това е виновен неизвестен лечител, който е и главният антагонист в сюжета на Bloodborne. Чумният лекар е опорочил древен ритуал за преливане на кръв и е предизвикал епидемия в Ярнъм.

Събирайки бележки и разговаряйки със селяните, се разкрива, че те се покланят на божество, наречено Великите. За да получите достъп до тази информация, трябва да изпълните няколко задачи, така че Като затворен Хората в къщите не бързат да споделят тайните си. Повечето от НПС просто не се показват на главния герой поради страх от чума.

История на кръвопреливането

Основният шеф на добавката

След като изпълнят няколко странични задачи, селяните се осмеляват да излязат от къщите си. Можете да научите от тях откъде идва ритуалът за преливане на кръв. Същите древни богове, споменати по-рано, са дарили тази способност на смъртните, позволявайки им да лекуват всякакви болести. Лекарство, дадено от Великите и предизвикало унищожаването на мястото. Ритуалът, предназначен да помогне на хората, ги унищожава. Тъмният лечител използва тъмно преливане, за да ускори растежа на Голямото бебе - мистериозно същество, за чийто произход може само да се гадае.

Вторият етап на лова

През цялото време игра и избиването на безбройни орди чудовища, може да откриете някои промени в околна среда. Луната в небето постоянно променя позицията си заради шефовете убива. Обяснението на този феномен е дадено на играча в мястото за почивка "Мечтата на ловеца". Когато луната придобива червен оттенък, играчът забелязва, че висящият остров постепенно се срутва.

След като зададе няколко въпроса на водача на ловците, играчът научава, че Великият лов е към своя край, а след това настъпва дългоочакваната зора и раждането на Великото дете.

Последната фаза на лова

Първи бос на лова

След като убие още босове и изпълни всички куестове от жителите на Ярнам, играчът открива, че луната в небето е придобила напълно червен оттенък. За да сътворите местно чудо, трябва да победите всички главни босове в основните места и да съберете техните специални кръвни съсиреци. Препоръчва се също така да вземете и трите части на пъпната връв, което ще ви позволи в бъдеще да изберете някой от възможните краища. След като изпълни предварителните условия, играчът трябва да се върне в "Мечта на ловеца" и разговаряйте с Великия майстор, след което сюжетната линия на Bloodborne ще достигне своята кулминация. Играта има общо два основни края:

  1. Играчът решава да напусне "мечтата на ловеца" и се върнете в реалния свят. В този случай Наставникът отрязва главата на играча, след което той се събужда в Ярнъм и наблюдава красив изгрев.
  2. Играчът отказва да напусне местоположението "Мечта на ловеца", което предизвиква битка между него и главния ловец. След като победите последния, се появява Великото присъствие на Луната, което поглъща героя. След известно време той се събужда в инвалидна количка, което подсказва, че сега ще се превърне в главен наставник на Ловците.

Таен край

По време на сюжетната линия на Bloodborne главният герой има възможност да намери предмет, наречен пъпна връв. В Ярнама са разпръснати общо 4, но три от тях са достатъчни, за да получите достъп до тайния финал. Намерете тези артефакти на следните места:

  • Спасете жена на име Ариана, като я изпратите на мястото "Катедрала". След като победите шефа на сестрата Мерго, трябва да се върнете на безопасно място и да помолите момичето да убие бебето, което ще даде на играча пъпната връв.
  • Отидете на мястото "Клиниката на Йозефки" и посетете тайната стая. Убийте бездействащия паяк и жената, която е там. Търси в инвентара си пъпна връв. Ако не убиете паяка, главният герой ще намери руна вместо пъпната връв.
  • Получете необходимото, когато убиете главната сестра Мерго.
  • Последната пъпна връв се намира в изоставената работилница, до която може да се стигне чрез "Катедрален район".

Когато съберете всички артефакти, както и в предишните случаи, трябва да отидете в "Мечта на ловеца". След това главният герой трябва да откаже предложението на своя наставник да се бие с него. С пъпна връв Присъствието на Луната няма да може да погълне героя, което ще го накара да се превърне в бебе на Великата Луна. Това означава, че главният герой ще влезе в ролята на лице, което не е попечител "мечтата на ловеца", Присъствието на Луната.

Сюжетът на Bloodborne: старите ловци

Последна фаза на Луната

За да активирате куеста на единичната добавка, трябва да се приближите до труп в близост до квартала Катедрала. След като се опитва да я изследва, героят попада в алтернативна реалност, в която открива кървави реки, чудовища и кървав самогон. Почти веднага може да се сблъскате с един NPS. Тя разказва за това къде се намират ловците, които са били обхванати от лудост. Разхождайки се покрай кървавата река, играчът среща и побеждава чудовище, което някога е било велик ловец.

По-късно се оказва, че цялото място се управлява от Мария, един от първите ловци, чиято цел е да роди тъмно дете (Сиракът Кос). След като я победи, героят получава ключ, който води към "Тайно рибарско селище". След като си проправя път през ордите от чудовища, скитникът убива бебето, което е краят на историята и сюжета на Bloodborne.

Статии по темата